본문 바로가기
반응형

아바타3

영화 '아바타'에서 재활(rehabilitation in film "Avatar") 영화 '아바타'에서 재활(rehabilitation in film "Avatar") '아바타'는 하반신이 마비된 전직 해병 제이크 설리의 이야기를 그린 SF 영화다. 그는 판도라행성에서 ‘언옵타니움’이라는 귀중한 광물을 찾고 있는 임무에 참여하기 위해 광산 회사에 모집되었다. 그 행성에는 그들의 고향과 문화를 열렬히 보호하는 나비라는 인간형 종이 살고 있다.주인공 제이크는 판도라를 탐험하고 나비족와 상호 작용하기 위해 아바타로 알려진 유전 공학으로 탄생된 신체를 받았다. 이 아바타는 인간 오퍼레이터에 의해 원격으로 제어되며 나비처럼 보이지만 오퍼레이터의 마음을 가지고 있다. 제이크는 아바타를 통해 자유롭게 이동하고 판도라행성의 무성한 정글을 탐험게 된다. 그러나 제이크는 나비족 사회에 완전히 통합되고 임.. 2023. 4. 26.
메타버스와 행위 시뮬레이션 이론의 적용(action simulation theory on the Meta verse) 메타버스에서의 행위 시뮬레이션 이론에 대한 적용(action simulation theory on the Meta verse) 행위 시뮬레이션 이론(Action simulation theory:AST)은 사람들이 다른 사람의 행동과 의도를 자신의 마음으로 시뮬레이션하여 이해한다고 제안한다. 이 이론은 사용자가 컴퓨터 생성 환경 및 서로 실시간으로 상호 작용할 수 있는 가상 세계를 나타내는 메타버스(Metaverse)의 맥락에서 여러 가지 잠재적인 응용 프로그램을 가지고 있다. 예를 들면; 아바타 제어(Avatar control): 메타버스에서 사용자는 일반적으로 아바타를 제어하여 가상 환경을 탐색하고 다른 사용자와 상호 작용한다. AST는 실제 행동의 움직임과 의도를 시뮬레이션하여 아바타 컨트롤을 보다 .. 2023. 3. 30.
뇌의 미래 뇌의 미래 미겔 니코렐리스 의학 박사이자 듀크대학교 신경공학 센터의 창시자인 미겔 니코렐리스는 인공지능 분야에서 세계적인 석학이자 연구자이다. 2012년 TED에서도 강의를 했지만 그는 Brain-mechanic interface의 선구자이다. 이 책을 통해서 자신의 BMI연구 과정을 소개하였고, 신경과학.. 2013. 7. 14.
반응형