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가상공간2

확장현실(Extended Reality; XR) 확장현실(Extended Reality; XR) 확장 현실(XR)은 물리적 세계와 가상 세계를 혼합하는 다양한 기술과 경험을 포괄하는 포괄적인 용어이다. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 결합해 기존 미디어를 뛰어넘는 몰입형 상호작용 환경을 만드는 신흥 분야이다. 가상현실(Virtual Reality; VR): VR은 사용자에게 완전한 디지털 시뮬레이션 환경을 제공하는 기술이다. 사용자는 VR 헤드셋을 착용하거나 여러가지 장치를 사용하여 완벽하게 컴퓨터로 생성된 가상세계로 이동할 수 있다. VR은 사용자를 현실 세계에서 격리하고 합성된 환경에 몰입시켜 가상의 사물들 및 공간을 탐험하고 상호 작용할 수 있도록 해준다. 그것은 종종 가상 환경에서 동작 추적센서를 사용하여 사용자의 움직임을.. 2023. 6. 23.
영화 “매트릭스‘에서 체화된 인지(embodied cognition in "The Matrix") 영화 “매트릭스‘에서 체화된 인지(embodied cognition in "The Matrix") Lana와 Lilly Wachowski가 감독한 영화 "매트릭스"는 체화된 인지(embodied cognition)의 개념을 다양한 방식으로 파고드는 생각을 자극하는 영화이다. "매트릭스"가 탐구하는 체화된 인지의 한 측면은 현실에 대한 우리의 인식이 우리의 뇌에만 의존하는 것이 아니라 우리 몸과 환경과의 상호 작용에 의해 형성된다는 아이디어이다. 영화에서 매트릭스는 인공지능이 만든 모의 가상세계로 묘사되고 인간은 이 가상현실에 연결되어 시뮬레이션 된 가상환경 내에서 감각적 경험을 통해 세계에 대한 인식이 구성된다. 이것은 현실 인식을 포함한 인지 과정이 신체 경험 및 감각 인식과 밀접하게 연결되어 있음을 .. 2023. 4. 17.
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