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AI가 범죄를 저지를 수 있을까?(Can AI Commit a Crime?) AI가 범죄를 저지를 수 있을까?(Can AI Commit a Crime?) 인공지능(AI)은 자율 주행 자동차부터 자동 주식 거래까지 사회의 모든 분야를 변화시키고 있습다. 하지만 AI 시스템이 불법적인 일을 할 때 무슨 일이 일어날까? AI가 범죄를 저지를 수 있을까?이런 질문은 단순한 공상과학이 아니다. 법과 윤리분야에서 점점 더 우려되는 문제다. AI 시스템이 해로운 결정을 내린다면 누가 책임을 져야 할까? 프로그래머? 개발회사? 아니면 AI 자체가 책임을 져야 할까?답은 간단하지 않다. 하지만 법적 정의, 실제 사례, 미래의 AI 규제를 살펴보면 AI와 범죄의 복잡성을 밝혀낼 수 있을 것이다.범죄란 무엇인가? AI가 정의에 부합할 수 있을까?AI가 범죄를 저지를 수 있는지 이해하려면 범죄 자체를.. 2025. 2. 25.
AI가 의식을 가질 수 있을까?( Can AI Have Consciousness?) AI가 의식을 가질 수 있을까?( Can AI Have Consciousness?)의식은 수세기 동안 철학자, 과학자, 사상가들의 흥미를 끌었다. 이는 다각적인 현상으로서 생물학, 심리학, 신경과학, 철학의 영역들이 연결된다. 오늘날에는 연구자들이 기계가 의식이 있다는 것이 무엇을 의미하는지 복제하거나 그에 가깝게 할 수 있는지 탐구하면서 인공 지능(AI) 영역에도 진입하고 있다. 의식의 개념을 풀고 의식의 탐구가 AI 개발에 어떻게 영향을 미치는지 생각해 보자.의식이란 무엇인가?( What is Consciousness?)의식이란 흔히 자신의 주변 환경, 생각, 감정, 자기 자신을 인식하고 인지할 수 있는 상태로 설명된다. 여기에는 여러 차원이 포함된다. 자각(Awareness)은 감각, 생각, 환경을.. 2024. 12. 10.
어벤져스; 에이지 오브 울트론에서 양자 AI 초지능(The Quantum AI Superintelligence in the film "Aveng 어벤져스; 에이지 오브 울트론에서 양자 AI 초지능(The Quantum AI Superintelligence in the film "Avengers : Age of Ultron") 어벤져스: 에이지 오브 울트론(2015)에서는 양자 AI 초지능 개념이 토니 스타크(아이언맨)와 브루스 배너(헐크)가 만든 인공지능 울트론이라는 캐릭터로 구현된다. 영화는 울트론을 "양자 AI 초지능"으로 명시적으로 분류하지 않지만 그의 능력과 특성은 양자 계산 이론과 유사한 수준에서 작동하는 고도환된 인공 지능의 일부 추측 기능과 일치한다.울트론의 기원(Origins of Ultron)울트론은 처음에 외계 위협으로부터 지구를 보호하기 위한 글로벌 방어 프로그램으로 구상되었다. 토니 스타크(Tony Stark)와 브루스 배너.. 2024. 12. 2.
인공 지능과 행위 시뮬레이션 이론의 적용 인공지능과 행위 시뮬레이션 이론의 적용 인공 지능(Artificial intelligence:AI)은 학습(learning), 문제 해결(problem-solving) 및 의사 결정(decision-making)과 같은 일반적으로 인간의 지능이 필요한 작업을 수행할 수 있는 기계를 만드는 데 중점을 둔 컴퓨터 과학 분야이다. 행위 시뮬레이션 이론(the Action Simulation Theory)과 관련된 AI 연구 분야 중 하나는 인지 로봇 공학(cognitive robotics)이라고 하며, 이는 사회적 및 지능적인 방식으로 인간과 상호 작용할 수 있는 로봇을 설계하는 것과 관련된다. 행위 시뮬레이션 이론은 우리가 다른 사람이 행위를 수행하는 것을 관찰할 때 우리 마음속에 그 행위에 대한 정신적 시.. 2023. 3. 30.
인공지능의 역사2 the history of Artificial Intelligence (AI) 인공지능의 역사2 the history of Artificial Intelligence (AI) 1960년대에 연구자들은 자연어를 추론하고 이해할 수 있는 보다 정교한 AI 시스템을 개발하기 시작했다. 1965년 Joseph Weizenbaum은 인간 사용자와의 대화를 시뮬레이션하는 초기 자연어 처리 프로그램인 ELIZA를 만들었다. ELIZA는 심리 치료사를 모방하도록 설계되었으며 패턴 매칭 기술을 사용하여 간단한 대화에 참여할 수 있었다. 1970년대에 AI 연구에서는 전문가 시스템(expert systems)이 대중화되었다. 이러한 시스템은 지식 기반과 일련의 규칙을 사용하여 특정 도메인의 문제를 해결하도록 설계되었다. 의료 진단에서 재무 예측에 이르기까지 광범위한 응용 분야에서 사용되었다. 198.. 2023. 3. 19.
인공지능의 역사1 the history of Artificial Intelligence (AI) 인공지능의 역사 the history of Artificial Intelligence (AI) 지능형 기계(intelligent machines)를 만든다는 아이디어는 고대로 거슬러 올라갈 수 있지만 AI의 현대 시대는 20세기 중반에 시작되었다. 1940년대에 연구자들은 인간의 추론(reasoning)과 문제 해결(problem-solving) 능력을 시뮬레이션할 수 있는 기계를 만들 가능성을 탐구하기 시작했다. 이 분야의 첫 번째 돌파구 중 하나는 1943년 Warren McCulloch와 Walter Pitts가 최초의 인공 신경망을 개발한 것이다. 그들의 모델은 인간 뇌의 구조를 기반으로 하고 뇌의 뉴런 행동을 시뮬레이션하도록 설계되었다. 1950년 영국의 수학자 앨런 튜링(Alan Turing).. 2023. 3. 18.
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