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재활의학16

재활과 메타버스의 미래(the future of the Metaverse in stroke rehabilitation) 재활과 메타버스의 미래(the future of the Metaverse in stroke rehabilitation) 향상된 VR 경험(Advanced VR Experiences)VR 기술이 발전함에 따라 미래의 가상 환경은 초현실적인 시뮬레이션을 제공하면서 더욱 정교해질 것으로 예상된다. 이러한 환경은 실제 상황을 매우 정밀하게 모방하여 뇌졸중 환자가 통제되고 안전한 환경에서 복잡한 운동과 인지 과제를 훈련할 수 있게 해준다.미래의 VR 기술에는 다음과 같은 첨단 기능이 포함될 수 있다.촉각 피드백(Haptic feedback): 여기에는 가상 환경 내 터치 기반 반응기술이 포함된다. 뇌졸중 환자가 가상 ​​컵을 잡기 위해 손을 뻗으면서 물체의 저항이나 질감을 느끼는 것을 상상해 보자. 햅틱 장갑이나.. 2024. 10. 7.
뇌졸중 환자의 인지와 신경학적 작용의 이중성 탐구(Exploring the Dual Nature of Cognition and Neurological Action in Stroke Patients) #1 뇌졸중 환자의 인지와 신경학적 작용의 이중성 탐구(Exploring the Dual Nature of Cognition and Neurological Action in Stroke Patients) #1 파동-입자 이중성 비유(The Wave-Particle Duality Analogy)양자 역학의 파동-입자 이중성을 뇌졸중 환자의 인지와 신경 작용의 이중성과 흥미로운 비유를해보자. 이는 양자역학의 입자가 관찰 방법에 따라 파도와 같은 행동과 입자와 같은 행동을 모두 나타낼 수 있는 것처럼 뇌졸중 환자의 인지와 신경학적 과정도 일종의 이중성을 나타낼 수 있음을 시사한다. 이 경우 이러한 과정들은 인지 기능 또는 신경학적 활동으로 별개로 보일 수 있지만, 전체적으로 고려할 때 상호적으로 깊게 연결되어 잠재.. 2024. 8. 19.
고유 감각 훈련의 기술 혁신(Technological Innovations in Proprioceptive Training)#2 고유 감각 훈련의 기술 혁신(Technological Innovations in Proprioceptive Training)#2 바이오피드백 장치(Biofeedback Devices)바이오피드백 장치는 생리학적 기능을 측정하고 실시간 피드백을 제공하여 개인이 이러한 기능을 제어할 수 있도록 도와준다. 고유 감각 훈련에서 바이오 피드백은 신체 위치와 움직임에 대한 인식을 향상시켜 운동 조절과 균형을 향상시킬 수 있다.고유수용성 훈련에 사용되는 바이오피드백 유형(Types of Biofeedback Used in Proprioceptive Training)자세 바이오피드백(Postural Biofeedback): 자세를 모니터링하고 정렬과 안정성에 대한 피드백을 제공하는 장치이다. 이러한 장치는 사용자가 원.. 2024. 8. 12.
고유감각 훈련(Proprioceptive Training) 고유감각 훈련(Proprioceptive Training)고유감각 훈련은 공간에서의 위치와 움직임을 인지하는 신체의 능력에 초점을 맞춘 재활의학과 물리치료의 중요한 구성요소이다. 이것은 내부수용성 감각의 하위 분류로 포함되는데, 조화롭고 효율적인 움직임에 필수적이며 부상을 예방하고 회복을 돕는 데 도움이 된다. 고유감각 훈련과 그 중요성, 고유감각 인식을 향상시키는 데 사용되는 다양한 운동과 기술에 대해 자세히 살펴보자.고유감각의 이해(Understanding Proprioception)종종 "육감"이라고 불리는 고유 감각은 위치, 움직임, 공간적 방향을 감지하는 신체의 능력과 관련이 있다. 이 감각은 ​​근육, 힘줄, 관절에 위치한 특수 감각 수용체인 고유수용기(proprioceptor)에 의해 매개된.. 2024. 7. 22.
재활의학에서 AI의 미래(The Future of AI in Rehabilitation Medicine) 재활의학에서 AI의 미래(The Future of AI in Rehabilitation Medicine) 인공지능(AI)은 다양한 산업 분야에 큰 파장을 일으키고 있으며 의료분야도 예외는 아니다. 재활의학 분야에서 AI는 이전에는 상상할 수 없었던 방식으로 환자 치료, 치료 전략 그리고 결과에 있어서 혁명적으로 바뀌어 갈 것이다. 재활의학 분야에서 AI의 흥미로운 미래를 탐구하고 AI의 잠재적인 이점과 과제를 살펴보자. 향상된 진단 기능(Enhanced Diagnostic Capabilities) 재활의학에서 AI의 가장 유망한 측면 중 하나는 진단 능력을 향상시키는 것이다. AI 기반 알고리즘은 의료 기록, 영상 스캔, 유전 정보 등 방대한 양의 환자 데이터를 분석하여 의료 전문가가 정확한 진단을 내리.. 2024. 3. 25.
상온 초전도체가 재활분야에 미치는 영향(The effects of room-temperature superconductors on rehabilitation) 상온 초전도체가 재활분야에 미치는 영향(The effects of room-temperature superconductors on rehabilitation) 보철 및 보조 장치(Prosthetics and Assistive Devices): 상온 초전도체는 보철 및 보조 장치의 개발 및 기능에 혁신적인 변화를 가져올 가능성이 있다. 향상된 전자기계식 액추에이터(Enhanced Electromechanical Actuators+): 전자기계식 액추에이터는 의수족 움직임의 핵심이다. 상온 초전도체는 이러한 액추에이터의 효율성을 크게 향상시킬 수 있다. 저항으로 인한 에너지 손실을 최소화함으로써 의족이 보다 유연하고 반응적으로 움직일 수 있도록 해준다. 이러한 개선으로 사용자는 보다 자연스럽고 직관적인 보행.. 2023. 8. 20.
가상현실치료(Virtual Reality Therapy) 가상현실치료(Virtual Reality Therapy) 가상현실치료(VRT)는 치료 및 재활분야에 있어서 혁신적이고 많은 잠재력을 지닌 빠르게 발전하고 있는 분야이다. 가상현실치료는 이미 뇌졸중, 외상성 뇌손상, 외상 후 스트레스 장애를 포함한 다양한 상태의 환자들을 돕기 위해 재활분야에서 사용되고 있다. 가상현실치료는 환자의 특정 요구와 목표를 기반으로 매우 현실적이고 개별화된 시뮬레이션을 생성함으로써 개인이 기술을 연마하고 자신감을 구축할 수 있도록 안전하고 통제된 환경을 제공하여 결과를 개선하고 치료 접근에 대한 장벽을 줄일 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 가상현실치료의 가장 기대되는 응용 프로그램 중 하나는 특히 가상현실 노출요법(VRET)을 통한 불안 장애 치료이다. 가상현실 노출요법은 가상 .. 2023. 5. 10.
영화 ‘알리타: 배틀엔젤’에서 재활(rehabilitation in film "Alita: Battle Angel,") 영화 ‘알리타: 배틀엔젤’에서 미래의 재활(rehabilitation in film "Alita: Battle Angel,") 재활은 무언가를 원래 상태로 복원하거나 이전 상태 이상으로 개선하는 과정이다. 영화 '알리타: 배틀엔젤'(2019)에서 재활은 주인공인 사이보그 알리타를 최적의 기능으로 복원하고 능력을 향상시키기 위해 수리하고 업그레이드하는 과정이다. 알리타는 과거에 대한 기억이 없는 폐차장에서 발견된다. 그녀는 자신의 기원과 주변 세계에 대해 더 많이 알게 되면서 능력을 향상시키고 강력한 전사로 만드는 업그레이드와 수리의 과정을 거친다. 이 영화에서 재활은 알리타의 캐릭터 발전과 전체 줄거리에 매우 중요하다. 영화 속 재활 과정에는 물리적 수리와 소프트웨어 업그레이드가 모두 포함된다. 알리타는.. 2023. 5. 3.
Walkbot보행훈련에서 등속성 운동(isokinetic exercise by Walkbot) Walkbot보행훈련에서 등속성 운동(isokinetic exercise by Walkbot) 등속성 운동(isokinetic exercise)은 Walkbot과 같은 특수 장비를 사용하여 운동의 전 범위에 걸쳐 일정한 속도의 움직임을 제공하는 일종의 저항 훈련이다. 이러한 유형의 운동은 근력과 이동성을 재하는 제어되고 안전한 방법을 제공할 수 있기 때문에 개인이 부상이나 수술로부터 회복하는 데 도움이 되는 재활에서 자주 사용된다. Walkbot은 하지 장애가 있는 사람들의 보행능력을 회복하도록 돕기 위해 고안되었는데 복합적인 보행훈련이 가능하고 특정 유형의 등속성 운동 장비의 일종이다. 이 장치는 다리에 착용하고 컴퓨터 프로그램에 의해 제어되는 로봇 외골격으로 구성된다. 사용자의 움직임은 센서로 모니터.. 2023. 5. 1.
영화 "업그레이드"에서 재활(rehabilitation in film "Upgrade") 영화 "업그레이드"에서 재활(rehabilitation in film "Upgrade") "업그레이드"는 2018년 개봉한 SF 액션 영화로 레이 워넬이 각본 및 감독을 맡았다. 이 영화는 기술이 삶의 모든 측면에 스며드는 가까운 미래 세계에서 폭력적인 공격을 받은 후 마비되고 홀로 된 남자 로건 마셜 그린이 연기한 그레이 트레이스의 이야기를 담고 있다.이 영화에서 주인공 재활이 "업그레이드"의 중심 주제이다. 그레이가 공격을 받고 사지마비가 되어 목 아래로 움직일 수 없게 되었을 때 그의 삶은 뒤집혔다. 그의 정체성과 목적에 대한 감각은 새로운 현실을 받아들이기 위해 고군분투하면서 산산이 부서졌다. 그러나 그레이의 삶은 STEM이라는 실험적 기술을 통해 극적인 전환점을 맞이한다. 억만장자이자 발명가 에.. 2023. 4. 28.
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