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행위시뮬레이션7

액션 시뮬레이션과 실제 신체 움직임의 차이점(Differences Between Action Simulation and Actual Physical Movement) #2 액션 시뮬레이션과 실제 신체 움직임의 차이점(Differences Between Action Simulation and Actual Physical Movement) #2 근육 활성화(Muscular Activation): 가장 분명한 차이점은 실제 신체 움직임에는 근육 활성화가 포함되어 관찰 가능한 행동으로 이어진다는 것이다. 대조적으로, 액션 시뮬레이션은 약간의 무의식적인 근육 활동이 있을 수 있지만 동일한 방식으로 근육을 사용하지 않는다.에너지 소비(Energy Expenditure): 신체 활동에는 에너지 소비와 대사 자원이 필요한 반면, 액션 시뮬레이션은 에너지 비용을 최소화하는 정신적 활동이다. 감각 피드백(Sensory Feedback): 실제 운동에는 환경과 신체의 실시간 감각 피드백이 수.. 2024. 5. 27.
액션 시뮬레이션과 실제 신체운동(Action Simulation vs. Actual Physical Movement) #1 액션 시뮬레이션과 실제 신체운동(Action Simulation vs. Actual Physical Movement) #1 인지과학과 심리학 영역에서 액션 시뮬레이션과 실제 신체운동 사이의 미묘한 차이가 있다. 이 둘은 인간의 인지, 학습 및 행동에 중요한 역할을 하지만 근본적으로 다른 과정이다. 여기서 이러한 차이점과 기본 메커니즘, 그리고 재활의학, 스포츠 심리학, 신경교육 등 다양한 분야에서의 의미를 살펴보자.액션 시뮬레이션(Action Simulation): 액션 시뮬레이션은 상응하는 신체적 움직임 없이 행위를 정신적으로 표현하고 리허설하는 것을 말한다. 이 과정에는 행위 수행을 상상하고, 단계를 시각화하고, 행위를 정신적으로 연습하는 것이 포함된다. 액션 시뮬레이션은 종종 운동 이미지 또는 정신.. 2024. 5. 20.
골프 훈련에서 행위 시뮬레이션(action simulation in golf training) 골프 훈련에서 행위 시뮬레이션(action simulation in golf training) 골프 스윙의 다양한 단계를 훈련할 때 골프 수행을 향상시키기 위해 정신적인 시뮬레이션과 신체적인 훈련을 결합하는 것이 중요하다. 정신적으로 행위 시뮬레이션을 함께 훈련할 때 가지는 이점과 중요성에 대하여 알아보자. 정신적 청사진 만들기(Creating a Mental Blueprint): 골프 스윙의 여러 단계에 대한 정신적 시뮬레이션을 시행하는 것은 기본적으로 원하는 스윙 역학 및 순서에 대한 정신적 청사진 또는 지도를 만드는 것이다. 각 단계와 관련된 움직임, 위치 및 감각을 생생하게 상상함으로써 스윙 실행과 관련된 두뇌의 신경 연결을 강화하게 된다. 이 정신적 청사진은 실제 실행을 위한 가이드 역할을 하게.. 2023. 5. 19.
행위시뮬레이션의 구성요소(component of action simulation) 행위시뮬레이션의 구성요소(component of action simulation) 상상력(Imagination): 상상력은 현재 물리적 현실에 존재하지 않는 것을 정신적으로 표현하는 능력이다. 행위시뮬레이션의 경우 상상력을 통해 잠재적인 행위와 그 결과를 정신적으로 시각화하고 탐색할 수 있다. 우리는 상상력을 발휘함으로써 시나리오를 시뮬레이션하고 다양한 가능성을 고려하며 실제로 행위를 취하기 전에 행위의 결과를 상상할 수 있다. 상상력은 우리가 다양한 옵션을 실행하고 각 행위 과정의 잠재적인 위험과 이점을 예측하는 데 도움이 된다. 이를 통해 다양한 전략을 시행해 보고, 대체 접근 방식을 고려하며, 가능한 결과를 평가할 수 있다. 이러한 상상을 통한 정신적 리허설은 귀중한 통찰력을 제공하고 실생활 행위와.. 2023. 5. 18.
메타버스와 행위 시뮬레이션 이론의 적용(action simulation theory on the Meta verse) 메타버스에서의 행위 시뮬레이션 이론에 대한 적용(action simulation theory on the Meta verse) 행위 시뮬레이션 이론(Action simulation theory:AST)은 사람들이 다른 사람의 행동과 의도를 자신의 마음으로 시뮬레이션하여 이해한다고 제안한다. 이 이론은 사용자가 컴퓨터 생성 환경 및 서로 실시간으로 상호 작용할 수 있는 가상 세계를 나타내는 메타버스(Metaverse)의 맥락에서 여러 가지 잠재적인 응용 프로그램을 가지고 있다. 예를 들면; 아바타 제어(Avatar control): 메타버스에서 사용자는 일반적으로 아바타를 제어하여 가상 환경을 탐색하고 다른 사용자와 상호 작용한다. AST는 실제 행동의 움직임과 의도를 시뮬레이션하여 아바타 컨트롤을 보다 .. 2023. 3. 30.
인공 지능과 행위 시뮬레이션 이론의 적용 인공지능과 행위 시뮬레이션 이론의 적용 인공 지능(Artificial intelligence:AI)은 학습(learning), 문제 해결(problem-solving) 및 의사 결정(decision-making)과 같은 일반적으로 인간의 지능이 필요한 작업을 수행할 수 있는 기계를 만드는 데 중점을 둔 컴퓨터 과학 분야이다. 행위 시뮬레이션 이론(the Action Simulation Theory)과 관련된 AI 연구 분야 중 하나는 인지 로봇 공학(cognitive robotics)이라고 하며, 이는 사회적 및 지능적인 방식으로 인간과 상호 작용할 수 있는 로봇을 설계하는 것과 관련된다. 행위 시뮬레이션 이론은 우리가 다른 사람이 행위를 수행하는 것을 관찰할 때 우리 마음속에 그 행위에 대한 정신적 시.. 2023. 3. 30.
행위 시뮬레이션 이론(the Action Simulation Theory) 행위 시뮬레이션 이론(the Action Simulation Theory) 행위 시뮬레이션 이론은 다른 사람의 행위와 의도를 어떻게 이해하는 지를 이해하는 데 도움이 되는 이론이다. 다른 사람이 물 한 잔을 집는 것과 같은 행위를 하는 것을 볼 때 우리의 뇌는 마치 우리 자신이 그 행위를 하는 것처럼 그 행위에 대한 정신적 시뮬레이션(mental simulation)을 생성한다. 이 정신적 시뮬레이션을 통해 우리는 행위를 수행하는 사람의 목표와 의도를 이해할 수 있고 그들이 다음에 무엇을 할지 예측할 수 있다. 예를 들어, 누군가 손을 뻗어 물잔을 집는 것을 본다면, 당신의 뇌는 그 물잔을 집는 느낌에 대한 정신적 시뮬레이션을 생성한다. 이 정신적 시뮬레이션을 통해 그 사람이 목이 마르고 물을 마시고 싶.. 2023. 3. 27.
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